Elenco dei valori di codice numerico Collection
Codice carattere / Carattere Valore
00 = Mario
01 = baby Peach
02 = Waluigi
03 = Bowser
04 = Baby Daisy
05 = Karon
Baby Mario 06 =
07 = Luigi
08 = Toad
Donkey Kong 09 =
0A = Yoshi
0B = Wario
0C = Baby Luigi
0D = Kinopiko
0E = ciecamente
0F = Daisy
10 = Peach
11 = Catherine
Diddy Kong 12 =
13 = Teresa
14 = Bowser Jr.
Bone Bowser 15 =
16 = Funky Kong
17 = Rosetta
18 ~ 25 = Mii
Codice macchina / Veicolo valore
S 00 = Standard carrello
M 01 = Standard carrello
02 = standard L carrello
03 = Super Car Bebyi
04 = nostalgia
05 = buggy Sopravvivenza
06 = Mini-Charger
07 = Wild Star
08 = Fuoco Hot Rod
09 = Super Pukupuku
Come 0A = Super Saw
0B = Pakkun carrello
0C = Hot Rally
0D = Fantasia
0E = Fast glide
0F = Blue Falcon
10 = B Dash Mk.2
11 = difficile
12 = Bike standard S
13 = Bike standard M
14 = L Bike standard
15 = razzo assassino
16 = Mach Bike
17 = Supervisione Uza
18 = Poke motore
19 = Candy
1A = Wario Bike
1B = Velocità Swan
1C = Polonaise
1D = Twinkle Star
Ride-on-1E = Kamekku
1F = interceptor
20 = Lancia selvaggio
21 = getto palla
22 = delfino calcio
23 = Phantom
Codice corso / Corso di valore
00 = Circuito di Mario
01 = Meaux Meaux Paese
02 = fungo Canyon
03 = decorare traballante
04 = Toad fabbrica
05 = Coconut Mall
06 = DK Snowboard Cross
07 = Wario miniera
08 = Circuito di Luigi
09 = Circuito di Daisy
0A = Luna Ridge & Highway
0B = Maple Tree House
0C = Bowser Castle
0D = Rainbow Road
0E = Caracalla trasferimento
Misaki 0F = ciecamente
10 = GC Peach Beach
GC 11 = Circuito di Mario
12 = GC ワ Luigi Stadium
13 = GC DK Mountain
14 = DS Cascate di Yoshi
Campo 15 = DS Shanshan
16 = GC Peach Garden
17 = GC Monte Town
18 = SFC Mario Circuito 3
Non è un fantasma o due 19 = SFC
1A = 64 Circuito di Mario
1B = 64 Terreno Sorbetto
1C = 64 Bowser Castle
1D = 64 DK Jungle Park
1E = GBA Bowser Castle 3
1F = GBA Heihe Beach
20 = Aqua Resort
Square 21 = blocco
22 = Doggy roulette
23 = Funky Stadium
Campo 24 = Dossun
25 = GC biscotto Terra
Casa crepuscolo 26 = DS
27 = SFC Corso Battle 4
28 = GBA Battaglia Corso 3
Grattacieli 29 = 64
2A = congelamento
2B = congelamento
Codice Articolo / Item Value
00 = Midorikoura
01 = Akakoura
02 = Banana
Elemento della finestra di falso 03 =
04 = fungo
(Dovete mettere un 3 y) 05 = Fungo Triple
06 = Bomuhei
07 = Togezokoura
08 = Thunder
09 = Stella
0A = fungo potente
Fungo enorme 0B =
0C = gesso
0D = POW
0E = Fulmine
0F = assassino
(Dovete mettere un 3 y) 10 = Triple verde コウ la
(Dovete mettere un 3 y) 11 = Triple indietro Akako
(Dovete mettere un 3 y) 12 = Banana Triple
(Mettere 0 per y) 14 = No
Aggiungi a Se non si specifica y, metto uno
Codice di controllo / di controllo del valore
[Adattato da KENTA3753, Cross1955]
GameCube
7B80 / FF00 P1
P2 7B8C
P3 7B98
7BA4 P4
Wii Wheel, telecomando Wii, Nunchuk e Zapper
5162 P1
P2 569A
P3 5BD2 (non verificato)
P4 610A (non verificato)
Classic Controller
51C2 P1
56FA P2 (non verificato)
P3 5C32 (non verificato)
P4 616A (non verificato)
Tasto Codice / pulsante Rapporto cifra 8 (8 cifre)
GameCube
Non è necessario premere nulla FFFF0000
FEFF0100 Un pulsante
FDFF0200 tasto B
FBFF0400 x pulsante
F7FF0800 y
EFFF1000 pulsante di avvio
Tasto Codice / pulsante Rapporto cifra 4 (4 cifre)
Gamecube Controller (7B80 - Se 7BA4, si prega di codice chiave a +80)
Non è necessario premere niente 0000
0001 sinistra
Diritto 0002
Sotto 0004
Su 0008
0010 Z pulsante
0020 R pulsante
0040 L pulsante
0100 Un pulsante
0200 B Pulsante
0400 pulsante X
0800 Pulsante Y
1000 pulsante di avvio
Wii Wheel, telecomando Wii, Nunchuk e Zapper
Non è necessario premere niente 0000
0001 sinistra
Diritto 0002
Sotto 0004
Su 0008
0010 + pulsanti
0100 2 Pulsante
0200 un pulsante
0400 B Pulsante
0800 Un pulsante
1000 - Button
2000 Z pulsante
4000 C Pulsante
8000 pulsante
Classic Controller
Non è necessario premere niente 0000
Su 0001
Sinistra 0002
0004 ZR pulsanti
0008 pulsante X
0010 A pulsante
0020 Pulsante Y
0040 B Pulsante
0080 ZL pulsante
0200 R pulsante
0400 + pulsanti
1000 - Button
2000 L pulsante
4000 tasto Giù
Diritto 8000
Tasto Codice / pulsante Rapporto cifra 2 (2 cifre)
GameCube
00 = Non è necessario premere nulla
01 = Un pulsante
02 = B pulsante
04 = Pulsante X
08 = Pulsante Y
10 = pulsante Start
Tasto Codice / pulsante Rapporto sostituzione Sostituisci
Sinistra 0081
Diritto 0082
Sotto 0084
Su 0088
0090 Z pulsante
00A0 Tasto R
00C0 L pulsante
0180 Un pulsante
0280 B Pulsante
0480 pulsante X
0880 Pulsante Y
1080 pulsante di avvio
Codice di velocità / Speed Valore
41200000 10 kmh
41C80000 25 kmh
42480000 50 kmh
42960000 75 kmh
42C80000 100 kmh
43160000 150 kmh
43480000 200 kmh
437A0000 250 kmh
43960000 300 kmh
Codice Misura / Size valore (cifra (8 cifre)
x 0,3 3E99999A
x 0.4 3ECCCCCD
x 0,5 3F000000
x 1.0 3F800000
x 1,5 3FC00000
x 2.0 40000000
x 2.5 40200000
x 3.0 40400000
x 3,5 40600000
x 4,0 40800000
Codice Misura / Size valore (numero 4) (4 cifre)
x0.5 3F00
x1.0 3F80
x2.0 4000
Codice carattere / Carattere Valore
00 = Mario
01 = baby Peach
02 = Waluigi
03 = Bowser
04 = Baby Daisy
05 = Karon
Baby Mario 06 =
07 = Luigi
08 = Toad
Donkey Kong 09 =
0A = Yoshi
0B = Wario
0C = Baby Luigi
0D = Kinopiko
0E = ciecamente
0F = Daisy
10 = Peach
11 = Catherine
Diddy Kong 12 =
13 = Teresa
14 = Bowser Jr.
Bone Bowser 15 =
16 = Funky Kong
17 = Rosetta
18 ~ 25 = Mii
Codice macchina / Veicolo valore
S 00 = Standard carrello
M 01 = Standard carrello
02 = standard L carrello
03 = Super Car Bebyi
04 = nostalgia
05 = buggy Sopravvivenza
06 = Mini-Charger
07 = Wild Star
08 = Fuoco Hot Rod
09 = Super Pukupuku
Come 0A = Super Saw
0B = Pakkun carrello
0C = Hot Rally
0D = Fantasia
0E = Fast glide
0F = Blue Falcon
10 = B Dash Mk.2
11 = difficile
12 = Bike standard S
13 = Bike standard M
14 = L Bike standard
15 = razzo assassino
16 = Mach Bike
17 = Supervisione Uza
18 = Poke motore
19 = Candy
1A = Wario Bike
1B = Velocità Swan
1C = Polonaise
1D = Twinkle Star
Ride-on-1E = Kamekku
1F = interceptor
20 = Lancia selvaggio
21 = getto palla
22 = delfino calcio
23 = Phantom
Codice corso / Corso di valore
00 = Circuito di Mario
01 = Meaux Meaux Paese
02 = fungo Canyon
03 = decorare traballante
04 = Toad fabbrica
05 = Coconut Mall
06 = DK Snowboard Cross
07 = Wario miniera
08 = Circuito di Luigi
09 = Circuito di Daisy
0A = Luna Ridge & Highway
0B = Maple Tree House
0C = Bowser Castle
0D = Rainbow Road
0E = Caracalla trasferimento
Misaki 0F = ciecamente
10 = GC Peach Beach
GC 11 = Circuito di Mario
12 = GC ワ Luigi Stadium
13 = GC DK Mountain
14 = DS Cascate di Yoshi
Campo 15 = DS Shanshan
16 = GC Peach Garden
17 = GC Monte Town
18 = SFC Mario Circuito 3
Non è un fantasma o due 19 = SFC
1A = 64 Circuito di Mario
1B = 64 Terreno Sorbetto
1C = 64 Bowser Castle
1D = 64 DK Jungle Park
1E = GBA Bowser Castle 3
1F = GBA Heihe Beach
20 = Aqua Resort
Square 21 = blocco
22 = Doggy roulette
23 = Funky Stadium
Campo 24 = Dossun
25 = GC biscotto Terra
Casa crepuscolo 26 = DS
27 = SFC Corso Battle 4
28 = GBA Battaglia Corso 3
Grattacieli 29 = 64
2A = congelamento
2B = congelamento
Codice Articolo / Item Value
00 = Midorikoura
01 = Akakoura
02 = Banana
Elemento della finestra di falso 03 =
04 = fungo
(Dovete mettere un 3 y) 05 = Fungo Triple
06 = Bomuhei
07 = Togezokoura
08 = Thunder
09 = Stella
0A = fungo potente
Fungo enorme 0B =
0C = gesso
0D = POW
0E = Fulmine
0F = assassino
(Dovete mettere un 3 y) 10 = Triple verde コウ la
(Dovete mettere un 3 y) 11 = Triple indietro Akako
(Dovete mettere un 3 y) 12 = Banana Triple
(Mettere 0 per y) 14 = No
Aggiungi a Se non si specifica y, metto uno
Codice di controllo / di controllo del valore
[Adattato da KENTA3753, Cross1955]
GameCube
7B80 / FF00 P1
P2 7B8C
P3 7B98
7BA4 P4
Wii Wheel, telecomando Wii, Nunchuk e Zapper
5162 P1
P2 569A
P3 5BD2 (non verificato)
P4 610A (non verificato)
Classic Controller
51C2 P1
56FA P2 (non verificato)
P3 5C32 (non verificato)
P4 616A (non verificato)
Tasto Codice / pulsante Rapporto cifra 8 (8 cifre)
GameCube
Non è necessario premere nulla FFFF0000
FEFF0100 Un pulsante
FDFF0200 tasto B
FBFF0400 x pulsante
F7FF0800 y
EFFF1000 pulsante di avvio
Tasto Codice / pulsante Rapporto cifra 4 (4 cifre)
Gamecube Controller (7B80 - Se 7BA4, si prega di codice chiave a +80)
Non è necessario premere niente 0000
0001 sinistra
Diritto 0002
Sotto 0004
Su 0008
0010 Z pulsante
0020 R pulsante
0040 L pulsante
0100 Un pulsante
0200 B Pulsante
0400 pulsante X
0800 Pulsante Y
1000 pulsante di avvio
Wii Wheel, telecomando Wii, Nunchuk e Zapper
Non è necessario premere niente 0000
0001 sinistra
Diritto 0002
Sotto 0004
Su 0008
0010 + pulsanti
0100 2 Pulsante
0200 un pulsante
0400 B Pulsante
0800 Un pulsante
1000 - Button
2000 Z pulsante
4000 C Pulsante
8000 pulsante
Classic Controller
Non è necessario premere niente 0000
Su 0001
Sinistra 0002
0004 ZR pulsanti
0008 pulsante X
0010 A pulsante
0020 Pulsante Y
0040 B Pulsante
0080 ZL pulsante
0200 R pulsante
0400 + pulsanti
1000 - Button
2000 L pulsante
4000 tasto Giù
Diritto 8000
Tasto Codice / pulsante Rapporto cifra 2 (2 cifre)
GameCube
00 = Non è necessario premere nulla
01 = Un pulsante
02 = B pulsante
04 = Pulsante X
08 = Pulsante Y
10 = pulsante Start
Tasto Codice / pulsante Rapporto sostituzione Sostituisci
Sinistra 0081
Diritto 0082
Sotto 0084
Su 0088
0090 Z pulsante
00A0 Tasto R
00C0 L pulsante
0180 Un pulsante
0280 B Pulsante
0480 pulsante X
0880 Pulsante Y
1080 pulsante di avvio
Codice di velocità / Speed Valore
41200000 10 kmh
41C80000 25 kmh
42480000 50 kmh
42960000 75 kmh
42C80000 100 kmh
43160000 150 kmh
43480000 200 kmh
437A0000 250 kmh
43960000 300 kmh
Codice Misura / Size valore (cifra (8 cifre)
x 0,3 3E99999A
x 0.4 3ECCCCCD
x 0,5 3F000000
x 1.0 3F800000
x 1,5 3FC00000
x 2.0 40000000
x 2.5 40200000
x 3.0 40400000
x 3,5 40600000
x 4,0 40800000
Codice Misura / Size valore (numero 4) (4 cifre)
x0.5 3F00
x1.0 3F80
x2.0 4000
Sat May 18, 2019 11:52 am by Davide Rizzo
» MKW ~ Drop Item Quick Configuration v1.0 Demonstration + Download
Mon May 13, 2019 1:34 pm by Davide Rizzo
» MKW ~ Item Effect Code Generator v1.0 Demonstration + Download
Mon May 13, 2019 1:24 pm by Davide Rizzo
» MKW - Item Rain Cheat Code [MrBean35000vr]
Mon May 13, 2019 1:13 pm by Davide Rizzo
» Let's play Mario Kart 8 Deluxe
Sat May 11, 2019 2:29 am by Davide Rizzo
» 3DS Max (Autodesk) Fix 0xc0150002
Fri May 10, 2019 11:39 pm by Davide Rizzo
» CTGP - Universe for Mario Kart 8
Fri May 10, 2019 4:12 pm by Davide Rizzo
» Super Mario Run
Tue Jan 15, 2019 1:32 am by Davide Rizzo
» STRANGE CODES PACK THREAD!!
Sat Sep 15, 2018 4:19 pm by Davide Rizzo
» MKW - Ultra UnCut
Wed Aug 15, 2018 1:47 pm by 4IT/Clown
» MKW - Double Framerate!
Wed Aug 15, 2018 1:43 pm by 4IT/Clown
» MKW - All Items Can Land v1.0 [MrBean35000vr]
Wed Aug 15, 2018 1:42 pm by 4IT/Clown
» MKW - High Data Rate GCT code
Wed Aug 15, 2018 1:39 pm by 4IT/Clown
» MKW - Clear Profile ID
Wed Aug 15, 2018 1:32 pm by 4IT/Clown
» Collegamenti, link e download mancanti
Wed Aug 15, 2018 12:24 pm by 4IT/Clown
» MASSIVE CODE THREAD!!
Thu Apr 05, 2018 3:21 am by AtlasOmega
» Super Mario Bros.3 - Come sbloccare tutto nel Mondo 3
Sat Mar 17, 2018 10:47 pm by Davide Rizzo
» Super Mario Bros.3 - Come sbloccare tutto nel Mondo 2
Sat Mar 17, 2018 10:20 pm by Davide Rizzo
» Super Mario Bros.3 - Come sbloccare tutto nel Mondo1
Sat Mar 17, 2018 7:29 pm by Davide Rizzo
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Sat Mar 17, 2018 7:28 pm by Davide Rizzo
» Super Mario Bros. 3 - Area segreta nel Mondo 2
Wed Feb 28, 2018 9:10 pm by Davide Rizzo
» Super Mario Bros. 2 *World 1*World 2*
Tue Feb 27, 2018 4:39 am by Davide Rizzo
» Super Mario Bros. Glitch #2 - Livello infinito
Mon Feb 26, 2018 1:30 pm by Davide Rizzo
» Super Mario Bros. Glitch #1
Mon Feb 26, 2018 1:08 pm by Davide Rizzo
» Super Mario Bros. 3 - Glitch Final Bowser Castle
Mon Feb 26, 2018 3:34 am by Davide Rizzo
» Guru Item Hack (Wi-Fi enabled) v2 [4ITLecce - mdmwii]
Mon Feb 26, 2018 12:46 am by Davide Rizzo
» MK8 - No Countdown USA [Megabyte918]
Sat Feb 24, 2018 6:35 am by Davide Rizzo
» MK8 - Unlock Everything [DarkFlare|BullyWiiPlaza|Mega-Mew|Others]
Sat Feb 24, 2018 6:03 am by Davide Rizzo
» MK8 - Some Texture Modifier [PAL,NTSC-U,NTSC-J] [Divengerss]
Sat Feb 24, 2018 6:02 am by Davide Rizzo
» MK8 - Upside-Down 8 [NTSC-U,PAL,NTSC-J] [Lüî§35000vr]
Sat Feb 24, 2018 6:01 am by Davide Rizzo
» MK8 - Static Green Shell [NTSC-U,PAL,NTSC-J] [Lüî§35000vr]
Sat Feb 24, 2018 6:01 am by Davide Rizzo
» MK8 - Screen Size Modifier (Zoom Out) [NTSC-U,PAL,NTSC-J] [Lüî§35000vr]
Sat Feb 24, 2018 6:00 am by Davide Rizzo
» MK8 - Red & Blue Shell Effect Modifier [NTSC-U,PAL,NTSC-J] [Lüî§35000vr]
Sat Feb 24, 2018 6:00 am by Davide Rizzo
» MK8 - No Lightningbolt Flash [NTSC-U,PAL,NTSC-J] [Lüî§35000vr]
Sat Feb 24, 2018 5:59 am by Davide Rizzo
» MK8 - No Item Indicator & Position [NTSC-U,PAL,NTSC-J] [Lüî§35000vr]
Sat Feb 24, 2018 5:58 am by Davide Rizzo